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開催日:2003年12月27日 会場:大宮ソニックシティ 出演者 D.U.P. 真田アサミ 氷上恭子 沢城みゆき エンジェル隊 新谷良子 沢城みゆき 山口眞弓 かないみか スペシャルダンサー 森訓久 内藤玲 らいむ隊 清水愛 音宮つばさ 笹島かほる あおきさやか 相本結香 G.G.F. 近藤佳奈子 廣田詩夢 中山恵里奈 門田幸子 竹中愛子 杉本紗貴子 後藤沙緒里 井口裕香 ナカニシマミ ゲスト 野川さくら 橘ゆず セットリスト Fairies Day OFF / G.G.F. Les s Go! / Airyth Rainbow☆ドリーム / G.G.F. Happyで行こう / 新谷良子 Blue Wind / 清水愛 花いろ日記 / 後藤沙織里 私の小鳥 / 相本結香 あなたを愛しているから / 山口眞弓 涙で釘をうって / あおきさやか ぐるぐるLOVE / かないみか/ 森訓久、内藤玲 夢色物語 / 音宮つばさ YOU GET A CHANCE / 新谷良子 花一途 / 笹島かほる 凜花 / らいむ隊 エンジェル☆うっきー / エンジェル隊 プリンセス・コンチェルト OP / 橘ゆず プリンセス・コンチェルト ED / 橘ゆず マシュマロ♪たいむ / 野川さくら グッドモーニング にゃっほー / 野川さくら ダイナマイト★I・N・G / D.U.P. Dancin on the Radio / D.U.P. 君とHappy! / 真田アサミ オーエンするにょ / 真田アサミ 普通じゃナイの / 氷上恭子 ぷち・まいんど / 沢城みゆき Wonder Girl▼マジック3 / D.U.P. Bye-Bye Again / D.U.P. アンコール Smile Xmas / D.U.P. PARTY☆NIGHT -Cyber X mas Version- / D.U.P.、井口裕香、全員
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ ぶっくん//エレメンタラー・住吉 さん(殊)//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- kiwamu//りりかる☆りりかA s//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、ぶっくんの先攻になった。 kiwamuがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ぶっくん 呪力は‘ kiwamu ありですね ぶっくん はい ぶっくん いきます kiwamu ではどぞー 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - kiwamu//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 3 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 4 - kiwamu//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 シーン:萃集 Turn 5 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 ぶっくん ±0 kiwamu おk 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - kiwamu//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 kiwamuは幽霊シンセサイザーをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - kiwamu 結果:ぶっくん - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 8 - kiwamu//体力19( 17) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 9 - ぶっくん//体力17( 19) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 1 Dmg - kiwamu 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 kiwamuの呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - kiwamu//体力18( 16) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 kiwamuはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 11 - ぶっくん//体力16( 18) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 3 5 Dmg - kiwamu 配置:木符「シルフィホルン」 起動:日符「ロイヤルフレア」 kiwamuの呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 12 - kiwamu//体力13( 13) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 萃集 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 kiwamu うーーん 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 13 - ぶっくん//体力13( 13) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):住吉計画 ぶっくん 高低速2 kiwamu しかし呪力0 kiwamu いや、返しはそうか sleepedが観戦を始めました。 戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 kiwamu +4 ぶっくん 8 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 kiwamu +6 ぶっくんの呪力は今8(+6)です。 起動:金土符「ジンジャガスト」 kiwamu うう、普通に立つなぁ ぶっくんの呪力は今7(+2)です。 ぶっくんは賢者の石をぶっくんのリーダーにつけました。 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 14 - kiwamu//体力10( 11) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 7) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):錬金術 起動:金符「シルバードラゴン」 ぶっくんは金符「シルバードラゴン」を場から捨札に送りました。 ぶっくんの呪力は今0(+4)です。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 kiwamu ふむ… ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu ちょいと長考 ぶっくん これで命中6 ぶっくん うい kiwamu おk ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん kiwamu しんせ イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - ぶっくん kiwamu うーーん ぶっくんの呪力が+3 (3) - 賢者の石 Turn 15 - ぶっくん//体力7( 10) 呪力7( 4) 手札3( 5) 山26( 27) スペル6( 5) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:日符「ロイヤルフレア」 kiwamuの呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 16 - kiwamu//体力6( 5) 呪力12( 2) 手札6( 2) 山26( 26) スペル5( 7) シーン 萃集 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 ぶっくんの呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 17 - ぶっくん//体力5( 6) 呪力10( 7) 手札3( 6) 山25( 26) スペル7( 5) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - kiwamu ぶっくん S ぶっくんの呪力が-1 (9) ぶっくんの呪力が-1 (8) イベント(kiwamu):レーザー避け kiwamuはレーザー避けを場から捨札に送りました。 ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力が-1 (7) ぶっくんの呪力が-1 (6) ぶっくんの呪力が-1 (5) イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(ぶっくん):魔法書 kiwamu くっ 結果:ぶっくん - Dmg 2 8 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー ぶっくん ありがとうございました kiwamu コンサートで寝かせておくべきだったか… ぶっくん 引いててよかった魔法書かな kiwamu 誘導弾こええw kiwamu スペルが止まったのがいたかったぜ! ぶっくん それは痛い kiwamu しかし、いけると踏んだんだが…まだまだか kiwamu とりあえず戻りますか ぶっくん はいー kiwamu ありがとでしたーノシ ぶっくん ノシ
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《ルナサ・プリズムリバー》 No.1915 Character <第二十弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔戦闘を行っている相手キャラクター〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-2/-2」 攻撃力(2)/耐久力(2) 「あなたは食糧役」 Illustration:ぷりん コメント 収録 第二十弾 関連 「ルナサ・プリズムリバー」 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾 ルナサ・プリズムリバー/20弾 場で「ルナサ・プリズムリバー」として扱われるカード 騒霊三姉妹チーム(連結) 術者が「ルナサ・プリズムリバー」であるスペルカード 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 騒符「ノイズメランコリー」 騒符「ルナサ・ソロライブ」 神弦「ストラディヴァリウス」 「ルナサ・プリズムリバー」を参照するカード リリカ・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 合葬「プリズムコンチェルト」 騒符「ルナサ・ソロライブ」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 リリカ・プリズムリバー/17弾 メルラン・プリズムリバー/17弾
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大樹//SNF//メルラン-ルナサ-リリカ-永江 衣玖- アロンダイト//―時よ止まれ お前は美しい―//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 #配置:《幻象「ルナクロック」》 Turn 2 - 大樹//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 01(00 07) シーン なし 手札:騒符「ライブポルターガイスト」//メルラン・ハッピーライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」//冥管「ゴーストクリフォード」//冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//アンサンブル// #配置:《冥管「ゴーストクリフォード」》 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 10) シーン なし #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 4 - 大樹//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 09(00 20) シーン なし 手札:騒符「ライブポルターガイスト」//メルラン・ハッピーライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」//冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//アンサンブル//萃集// #配置:《騒符「ライブポルターガイスト」》 シーン(大樹):《萃集》 アロンダイトの呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 19(00 23) シーン 萃集 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 大樹//体力22( 20) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 21(00 26) シーン 萃集 手札:メルラン・ハッピーライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」//冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//アンサンブル//騒符「ライブポルターガイスト」// #配置:《騒符「ライブポルターガイスト」》 ↑起動:《騒符「ライブポルターガイスト」》 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 25(00 40) シーン 萃集 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《騒符「ライブポルターガイスト」》 - 大樹 イベント(アロンダイト):《パターン避け》 ★戦闘結果:アロンダイト - 【回避】 4 dmg - 大樹 大樹は《騒符「ファントムディニング」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 大樹は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 大樹の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 8 - 大樹//体力18( 20) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山28( 31) スペル4( 5) タイマー00 45(01 02) シーン 萃集 手札:メルラン・ハッピーライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」//冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//アンサンブル//ナイトフィーバー// #配置:《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 ↑起動:《騒符「ライブポルターガイスト」》 Turn 9 - アロンダイト//体力20( 18) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 28) スペル5( 5) タイマー01 00(01 20) シーン 萃集 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《騒符「ライブポルターガイスト」》 - 大樹 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 4 dmg - 大樹 大樹は《ポルターガイスト》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 大樹は《騒符「ソウルゴーハッピー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 大樹の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 10 - 大樹//体力14( 17) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山25( 30) スペル5( 6) タイマー01 20(01 39) シーン 萃集 手札:メルラン・ハッピーライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」//冥管「ゴーストクリフォード」//アンサンブル//ナイトフィーバー//幽霊トランペット// 大樹は《メルラン・ハッピーライブ》を手札から大樹のリーダーに配置しました。 大樹は《幽霊トランペット》を手札から大樹のリーダーに配置しました。 #配置:《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 ↑起動:《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 Turn 11 - アロンダイト//体力17( 14) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 25) スペル6( 6) タイマー01 39(02 04) シーン 萃集 イベント(アロンダイト):《時間停止》 アロンダイトは《騒葬「スティジャンリバーサイド」》を目標に指定しました。 大樹は《騒葬「スティジャンリバーサイド」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 4 dmg - 大樹 大樹は《アンサンブル》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 大樹は《幽霊トランペット》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 12 - 大樹//体力10( 17) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山22( 29) スペル6( 7) タイマー02 03(02 17) シーン 萃集 手札:冥管「ゴーストクリフォード」//アンサンブル//ナイトフィーバー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// #配置:《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》 ↑起動:《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 Turn 13 - アロンダイト//体力17( 10) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山28( 22) スペル7( 7) タイマー02 13(02 43) シーン 萃集 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 - 大樹 イベント(アロンダイト):《パターン避け》 イベント(大樹):《アンサンブル》 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 2 dmg - 大樹 大樹は《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 大樹は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 大樹の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 14 - 大樹//体力8( 14) 呪力10( 1) 手札3( 3) 山19( 28) スペル7( 7) タイマー02 38(03 16) シーン 萃集 手札:ナイトフィーバー//冥管「ゴーストクリフォード」//楽器幽霊// イベント(大樹):《ナイトフィーバー》 大樹の呪力が-1 (6) 大樹はコストを支払わずに大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を起動状態にしました。 ☆戦闘:大樹 - 《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》 vs 《幻象「ルナクロック」》 - アロンダイト ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 6 dmg - アロンダイト #配置:《冥管「ゴーストクリフォード」》 ↑起動:《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 15 - アロンダイト//体力8( 6) 呪力7( 0) 手札4( 1) 山27( 19) スペル7( 8) タイマー03 19(03 17) シーン 萃集 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 アロンダイトは《時間減速》を大樹の《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》に配置しました。 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 16 - 大樹//体力6( 8) 呪力9( 0) 手札2( 2) 山18( 27) スペル8( 8) タイマー02 59(03 48) シーン 萃集 手札:楽器幽霊//幽霊トランペット// 大樹は《時間減速》を場から捨て札に置きました。 大樹は《時間減速》の2番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:大樹 - 《大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 5 dmg - アロンダイト ↑起動:《騒符「ライブポルターガイスト」》 Turn 17 - アロンダイト//体力3( 3) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山26( 18) スペル8( 8) タイマー03 40(04 09) シーン 萃集 #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 18 - 大樹//体力3( 3) 呪力9( 6) 手札3( 2) 山17( 26) スペル8( 9) タイマー03 47(05 32) シーン 萃集 手札:楽器幽霊//幽霊トランペット//萃集// イベント(アロンダイト):《時間停止》 アロンダイトは《騒符「ライブポルターガイスト」》を目標に指定しました。 大樹は《騒符「ライブポルターガイスト」》を準備状態にしました。 ↑起動:《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 ↑起動:《騒符「ライブポルターガイスト」》 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 19 - アロンダイト//体力3( 3) 呪力8( 0) 手札2( 3) 山25( 17) スペル9( 8) タイマー05 26(04 52) シーン 萃集 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 大樹の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 20 - 大樹//体力3( 3) 呪力8( 3) 手札4( 2) 山16( 25) スペル8( 9) タイマー04 27(06 09) シーン 萃集 手札:楽器幽霊//幽霊トランペット//萃集//騒符「ライブポルターガイスト」// ☆戦闘:大樹 - 《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 4 dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 裏鍵//茶会「紅魔に棲む鬼畜巫女(へんたい東方仕様)」//レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- おらくる//めるぽかわいいよめるぽ//メルラン-八雲 紫-ルナサ-リリカ- 裏鍵 ではどうぞ 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 おらくるは大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」を手札から場に出しました。 Turn 2 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:神技「八方鬼縛陣」//無重力//茶会//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//夢戦「幻想之月」//霊符「夢想封印 集」// 配置:神技「八方鬼縛陣」 裏鍵は神技「八方鬼縛陣」を手札から場に出しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - おらくる//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) おらくるはカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 おらくるは騒葬「スティジャンリバーサイド」を手札から場に出しました。 シーン:萃集 おらくるは萃集を手札から場に出しました。 Turn 4 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 手札:神技「八方鬼縛陣」//無重力//茶会//夢符「二重結界」//夢戦「幻想之月」//霊符「夢想封印 集」//天賦の才// シーン:茶会 裏鍵は茶会を手札から場に出しました。 おらくる いまさらながらデッキ名に吹いてしまった… 配置:夢戦「幻想之月」 裏鍵は夢戦「幻想之月」を手札から場に出しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - おらくる//体力22( 18) 呪力3( 0) 手札4( 5) 山33( 32) スペル2( 2) シーン 茶会 裏鍵 見てるのか! おらくるはカードを1枚引きました。 おらくる あれ…これ…は… シーン:萃集 おらくるは萃集を手札から場に出しました。 早×俺が観戦を始めました。 裏鍵 ウガ Turn 6 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 手札:神技「八方鬼縛陣」//無重力//夢符「二重結界」//霊符「夢想封印 集」//天賦の才//威厳// 裏鍵 あれ おらくる スペル終了のお知らせ^o^ 裏鍵 だが萃集 配置:神技「八方鬼縛陣」 裏鍵は神技「八方鬼縛陣」を手札から場に出しました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 おらくるの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - おらくる//体力22( 18) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山32( 31) スペル2( 3) シーン 萃集 おらくる リーダー能力を おらくるはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 裏鍵 OK おらくるはカードを1枚引きました。 おらくる さて困った 裏鍵 体力を20まで減らしてください おらくるは幽霊ヴァイオリンをおらくるのリーダーにつけました。 Turn 8 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力3( 4) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 2) シーン 萃集 手札:無重力//夢符「二重結界」//霊符「夢想封印 集」//天賦の才//威厳//天賦の才// おらくる ターン終了といわざるを得ない… 裏鍵 体力ー おらくるの体力が+1 (23) おらくるの体力が-1 (22) おらくるの体力が-1 (21) おらくるの体力が-1 (20) おらくる あれ…直したのに 裏鍵 そういえば先行呪力なしでした 裏鍵 まぁいいや おらくるの呪力が-1 (3) 戦闘:裏鍵 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 3 dmg - おらくる 配置:霊符「夢想封印 集」 裏鍵は霊符「夢想封印 集」を手札から場に出しました。 おらくるの呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - おらくる//体力17( 18) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山31( 30) スペル2( 4) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 おらくるは騒葬「スティジャンリバーサイド」を手札から場に出しました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 10 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 3) シーン 萃集 手札:無重力//夢符「二重結界」//天賦の才//威厳//天賦の才//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:裏鍵 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - おらくる 結果:裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - おらくる 配置:大結界「博麗弾幕結界」 裏鍵は大結界「博麗弾幕結界」を手札から場に出しました。 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 裏鍵は天賦の才を裏鍵のリーダーにつけました。 おらくるの呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - おらくる//体力16( 17) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山30( 29) スペル3( 5) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 おらくるは結界「夢と現の呪」を手札から場に出しました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 12 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力5( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 萃集 手札:無重力//夢符「二重結界」//天賦の才//威厳//天賦の才// 戦闘:裏鍵 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - おらくる 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (4) 裏鍵の呪力が-1 (3) 裏鍵の呪力が-1 (2) おらくる 了解です yohukashiが観戦を始めました。 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - おらくる 配置:夢符「二重結界」 裏鍵は夢符「二重結界」を手札から場に出しました。 おらくるの呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - おらくる//体力14( 17) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山29( 28) スペル4( 6) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 イベント(おらくる):神隠し おらくるは神隠しを手札から場に出しました。 裏鍵は天賦の才を場から捨札に送りました。 おらくる 天部の才を おらくるは神隠しを場から捨札に送りました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 14 - 裏鍵//体力17( 14) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 4) シーン 萃集 手札:無重力//天賦の才//威厳//天賦の才//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:裏鍵 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - おらくる 結果:裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - おらくる 配置:大結界「博麗弾幕結界」 裏鍵は大結界「博麗弾幕結界」を手札から場に出しました。 裏鍵は天賦の才を裏鍵のリーダーにつけました。 おらくる うひ おらくるの呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - おらくる//体力13( 16) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山28( 27) スペル4( 7) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 おらくるは騒符「ノイズメランコリー」を手札から場に出しました。 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 16 - 裏鍵//体力16( 13) 呪力10( 4) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 5) シーン 萃集 手札:無重力//天賦の才//威厳//無重力// 起動:夢戦「幻想之月」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 おらくるの呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - おらくる//体力13( 16) 呪力11( 1) 手札4( 4) 山27( 26) スペル5( 7) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 戦闘:おらくる - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 裏鍵 裏鍵 スペル 裏鍵の呪力が-1 (0) おらくる 了解です 結果:おらくる - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 18 - 裏鍵//体力13( 11) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 5) シーン 萃集 手札:無重力//天賦の才//威厳//無重力//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:裏鍵 - 夢戦「幻想之月」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - おらくる 裏鍵 ふむ・・・ 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (5) 裏鍵の呪力が-1 (4) 裏鍵の呪力が-1 (3) 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - おらくる 配置:天罰「スターオブダビデ」 裏鍵は天罰「スターオブダビデ」を手札から場に出しました。 起動:夢符「二重結界」 おらくるの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - おらくる//体力8( 13) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山26( 25) スペル5( 8) シーン 萃集 おらくる リーダー能力でメルランに 裏鍵 どうぞ おらくるはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 おらくるはカードを1枚引きました。 戦闘:おらくる - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:おらくる - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 早×俺が観戦を始めました。 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 20 - 裏鍵//体力9( 7) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山24( 25) スペル8( 5) シーン 萃集 手札:無重力//天賦の才//威厳//無重力//神霊「夢想封印 瞬」// 戦闘:裏鍵 - 夢戦「幻想之月」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - おらくる 配置:神霊「夢想封印 瞬」 裏鍵は神霊「夢想封印 瞬」を手札から場に出しました。 起動:夢符「二重結界」 おらくるの呪力が+2 (3) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - おらくる//体力3( 9) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山25( 24) スペル5( 9) シーン 萃集 おらくるはカードを1枚引きました。 イベント(おらくる):コンサート おらくるはコンサートを手札から場に出しました。 おらくる 二重結界に 裏鍵は夢符「二重結界」を準備状態にしました。 おらくるはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:おらくる - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」(相手スルー) おらくるはメルラン・ハッピーライブをおらくるのリーダーにつけました。 裏鍵 戦闘終わってませんーw Turn 22 - 裏鍵//体力9( 3) 呪力15( 1) 手札5( 5) 山23( 24) スペル9( 4) シーン 萃集 手札:無重力//天賦の才//威厳//無重力//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// おらくる あw 裏鍵 ・・・やばい yohukashiが観戦を始めました。 裏鍵 止まらないでくださいよー イベント(裏鍵):無重力 裏鍵は無重力を手札から場に出しました。 おらくる すみません 裏鍵は無重力を場から捨札に送りました。 裏鍵 大丈夫らしい おらくる 失礼しました 戦闘:裏鍵 - 夢戦「幻想之月」 vs 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 - おらくる 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - おらくる 裏鍵 ありがとうございました おらくる ありがとうございましたー 裏鍵 酷い・・・事故だったね 裏鍵 では戻りますか おらくる はい おらくる 有難うございました 裏鍵 nosi
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シークレット60-詳細 ここではシークレット60の内容を長門.の独断と偏見でだらだらと語ってます。 正確性は推して知るべしということでひとつ。 No.に画像・映像の直接リンクを張ってあります。 映像・音楽のflvファイルはすぐにDLされるのでご注意ください。 No.60/(扉) 全キャラ集合のイメージ絵。 が、↓コレと同じモノで、しかもこちらのほうが大きい画像でよかったり。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/co01.htm No.59/(扉) ゲーム開始時のストーリー。 「トカマク」という名前、核融合炉の方式のほうは造語みたいですが・・・。 NO.58/(扉) No.60のラフ画。と、いうか鉛筆画? 戸部さんの絵では珍しいかも。 No.57/(扉) トカマクさんと新主人公ぽいPCのイラスト。 躍動感、みたいな感じ。 No.56 .ゲームクライアント無料 .基本利用料無料 本文そのまま。というか オンラインゲームのなかでも特にマニアックなイメージのあった 「従来のオンラインRPG」には抵抗感のあるお客様でも~・・・ マニアック・・・なのか(’’; No.55/(扉) サモンルームのイメージ画。 最初に降り立つ地であり、鬼教官との出会いの場(笑。 表示されている緑髪ポニーキャラはスケール比のものっぽい。 No.54/(扉) トカマクさん普段着?Ver. 物語はトカマクと併走する形で進んでいきます。 あんまりこう笑ってるイメージないですけどね。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/co18.htm No.53/(扉) トカマクさん豪華Ver. 勇者Ver.かな? どちらかというとこの格好での露出が公式には多いです。 が、ゲーム中だとさっぱりですね。 No.52/(扉) 職業分類情報。イラストは戸部さんではない感じ。 職業は15種類。 そしてスキルの違いが職業の違いといってもいいですね。 No.51/(扉) ImpressTVでの放映予定、とキャンペーンガール三人の紹介。 とりあえず個人的には憂鬱になる話なのでパス・・・(哀 三人の方にはがんばっていただきたいです。はい。 ちなみに一番右の人は ×:本間由香里 ○:本間由利香 と、早速公式誤字だった模様。 番組のURLはこちら No.50/(扉) 職業イラストその1 左から、武器職人、狩人、坑夫かな? トマトは基本。・・・・ええ、また基本?(汗 No.49/(扉) 職業イラストその2 左から、調理師、看護婦、スナフキン?(笑 看護婦さんは各所で話題沸騰のようでした。 実際は看護婦(士)は職業としては無いので、薬剤師でしょうか。 スナフキンは風来。特殊系の多様なスキルを使う職です。 No.48/(扉) 職業イラストその3 左から、魔術師、封印術士、戦士?、と。 戦士は剣を持っているあたり、兵士でしょうかね。 XGで見慣れたNPCカラーもPCとして使えるのが嬉しいところ。 No.47/(扉) バレンタイン。HAPPY VALENTINE S DAY TO YOU のっかー食べすぎ(笑 配布されたスクリーンセーバーは職別壁紙っぽい感じ。 DLのURLはこちら No.46/(扉) トカマクさん豪華版設定画。 杖の中の模様は描かれてないみたい。 それでも服装の細かい装飾はよくわかります。 No.45/(扉) テラジェネーションシステムについて。 開拓スキルによって橋を架けるのはテラジェネならでは。 アイテムを持ち寄って一気に橋を架ける人たちもいるようです。 No.44/(扉) イトケンサウンドその1! 勇ましい行軍歌といった感じ。 ゲーム中ではリセリア城内でかかります。 No.43/(扉) テラジェネについてその1 ・・・というか、きこり中の絵。 木を切って丸太を得て、畑を作ってニンジン作ろう、みたいな感じ? ゲームバランスによって実際は密林になったり荒野になったり忙しいですが・・・。 No.42/(扉) テラジェネについてその2。 穴にニンジン?イチゴ?萎びたトマト?と青い鉱石?ちびキューブ?を入れてる絵。 カゴには丸太や鉱石や草なども・・・。 開拓スキルではこういった素材以外に、加工済みの武器防具や料理薬なども埋められます。 キューブは埋められないんですけどね。 No.41/(扉) これもテラジェネ関係っぽい。 開拓によって木が生える、大地が緑に染まる、採取物が豊かになるなど様々な恩恵が得られます。 逆に荒れ果てれば、最悪海に沈んでしまうことも・・・。 No.40/(扉) 菊田さんサウンドその1。 もう、聖剣伝説としか言いようの無い雰囲気(笑 幻想的な森というか、妖精の村という感じ。 ゲーム中ではログイン画面で流れます。 「キャラクターメイクの悩み」なBGMとも言えるでしょう(笑 No.39/(扉) ファーレン王国の紋章。 XGのファーレン王国には紋章無かったはず・・・。 ユニコーンと竜が意匠されたデザインですが何か意味があるんでしょうかね~。 ゲーム中では城の城門に掲げられたり、GMさんたちの服に意匠として取り入れられたりしてますね。 No.38/(扉) CGの一部のマップ。 王城のあるファンブルグと、西のセラルカ、南のウィルノアのよう。 地形はほぼXGそのまま。北のセレーネ大陸もちょっと見えて、 北のアリュートは縮小図のほうでは雲にかかって見えていない。 ウィルノアは港町?ノッカーの巨像があったり(笑 セラルカは南に橋があるのが謎。 実際には描かれていない東のイールの村が、最初に訪れる他の町になるでしょう。 No.37/(扉) 番組予告その2 音泉で攻略番組が行われるとの事。 再びまぁ、キャンペーンガールの人が出てます。 どうやら10人いるらしいです。残り3人はNo.9あたりに出てきそう・・・orz 月刊誌のLOGINと連携して、LOGINからも人が出ています。 番組のURLはこちら。視聴はトップから。 No.36/(扉) トカマクさん私服の設定。 よく見ると結構ゴテゴテした服なんですねぇ・・・。 細かい装飾なんかがよくわかります。 No.35/(扉) イトケンサウンドその2。 穏やかな町並みといった音楽。 実際にはフレイア大陸でのフィールドBGMです。 No.34/(扉) イトケンサウンドその3。 いかにもイトケンっぽい戦闘曲。 実際には通常戦闘曲として使われています。 No.33/(扉) イトケンサウンドその4。 どこかポップなジャズピアノ風。 酒場にでも使われるんでしょうかね。 ゲーム中ではカジノなんかで聴くことができます。 No.32/(扉) イトケンサウンドその5。 教会、聖堂と言った感じの静かな曲。 ゲーム中でも城の聖堂のBGMとなっています。 Np.31/(扉) 菊田サウンドその2。 危機的状況といった雰囲気。 どこか聖剣っぽいのはやはりと言うところ。 ゲーム中ではまだ聴けませんが、イベントBGMのようです。 No.30/(扉) コンチェルトゲートってこんなゲームのその3 ウーズ、ポケドラ新種?、ネコ、ノッカー、トレント、ライオン 問題は裏の三匹で・・・NPCだったペリカンもどきと、大きなドラゴンと、 まるい変なのはなんでしょうね。 No.29/(扉) モンスターイメージその1。 プッチバット、ハーピー、影モンス・・・かな? どれも馴染みだけど新しいデザインですね~。 No.28/(扉) モンスターイメージその2。 ゴブ、クマ、ジェリーの三匹。 ゴブの鎧がちょっとしっかりしてたり、クマが相変わらず凶悪だったり(笑 No.27/(扉) モンスターイメージその3。 トレント、きのこきのこにサボテン。 きのこの左側は今まで無かった形ですね~。 No.26/(扉) モンスターイメージその4。 ポケドラ、ハナアルキ、ヒヨコ。 ヒヨコ、改めてよく見ると、結構ヘンな形してますよねー・・・。 No.25/(扉) モンスターイメージその5。 影モンス?とリトルガーゴイル。 リトルガーゴイルは最初に戦う敵でしたが今作では別。 影のほうはデコイなどの新デザインですね。 No.24/(扉) モンスターイメージその6 フェイクラット、ナイトメア、カメの三匹。 これだとナイトメアがかなり巨大に見えますが、カメが小さいだけです(笑 ノッカー種、足先にツメがついてちょっと凶悪そう・・・。 No.23/(扉) 菊田サウンドその3。 これまたいかにも、な曲。妖精の森といった感じ。 が、ゲーム中ではボス戦の曲として使われています。 No.22/(扉)キャラクター設定画その3。 その3は細剣を持った男性PC。頭の触覚(?)はなんなんでしょう。 No.21/(扉) キャラクター設定画その4。 大きな斧を持ったお姫様風の女性PC。 髪の毛のくるくる、ゲーム中でも派手にくるくるです。 No.20/(扉) キャラクター設定画その5。 エキゾチックな男性PC。ただイメージイラストと違ったカラー。 まるで悪役です(笑 No.19/(扉) キャラクター設定画その6。 その5と対になる女性PC。 東南アジア風?アフリカ風?の細かい小物がいい感じ。 No.18/(扉) キャラクター設定画その7。 カジュアルな格好の女性PC。 結構複雑な服みたいです。背中のリボンもいいですね。 服だけだと下着が見えてしまいそうですが、きちんとスカートと対になっています。 No.17/(扉) コンチェルトゲートってこんなゲームのその4。 今回はキャラクターメイキングのお話。 いわゆるタコ毛キャラで、服と格好でこんなに変わります、の図。 いや、これじゃ同じタイプだって気付きませんって( ; No.16/(扉) イトケンサウンドその6。 最初のムービーやImpressTVなどで使われている曲ですね。 CGのタイトル画面でも使われています。 No.15/(扉) イメージイラストその1。 CG追加の主人公タイプ。しかし不思議なブレードの剣持ってますね・・・。 No.14/(扉) イメージイラストその2。 その1と対になる女性PC。 看板ノッカーがいい感じ(笑 No.13/(扉) イメージイラストその3。 細剣を持った男性PC。ちょっと尖った雰囲気の絵が多いですね。 余談ですが「細剣」の読み方、かなり悩んでます・・・。 No.12/(扉) イメージイラストその4。 お姫様のような女性PC。何気に大きな帽子被ってるのはキューですね。 No.11/(扉) イメージイラストその5。 エキゾチックな男性PC。 今回のイメージイラストらは花が描かれていますが、 これはトカマクとも関連している一貫したイメージのようです。 No.10/(扉) イメージイラストその6。 その5と対になる女性PC。・・・ですが、一緒にいるモンスターも見所です。 グリフォン、リトルガーゴイル、サボテンにうーず! 相変わらずスネコスリはちっちゃすぎです(笑 No.9/(扉) 番組予告その3 今回は文化放送の地上波ラジオ放送の告知。 相変わらずキャンペーンガールが・・・。 一人はNo.51のImpressTVにも出てる人ですね。 番組のURLはこちら 放送は4/8から、地上波ラジオAM1134にて毎週日曜22時から放送されています。 No.8/(扉) ベースキャラクター全34体全員集合。 キャラクター作成画面でも見ることができます。 この状態から大いにカスタマイズできるので原型がわからなくなるかも・・・。 逆にこのXGとまったく同じ格好の人いたら、きっと経験者でしょうね(笑 No.7/(扉) コンチェルトゲートな人々、パブリッシャー編。 NHNJapan株式会社、コンチェルトゲート運営統括の田代克行さんです。 競争より協調、これはいい言葉ですね~。 全体的な雰囲気を最優先していくような感じで、その点は期待できそうです。 No.6/(扉) コンチェルトゲートな人々、ゲーム開発者編。 株式会社ポンスビックの代表取締役、蒲田泰彦さんです。 ゆっくりのんびりプレイできるように広く浅くという感じだそうです。 グラフィックへのこだわりや、テラジェネレーションシステムなんかも見所みたいですね。 No.5/(扉) コンチェルトゲートな人々、サウンドクリエーター編。 聖剣伝説2.3などで有名な菊田裕樹さんです。 世界の背景として世界を形作り、「聴こえない」のがベストというBGM論は、 聴いていてなかなか頷くところも多いですね。 No.4/(扉) コンチェルトゲートな人々、作曲家編。 サガシリーズなどであまりにも有名なイトケンこと伊藤賢治さんです。 前作クロスゲートでも音楽を担当されていました。 繋がれた手の温もりと離れたときの寂しさ、とはまさにメインテーマの雰囲気。 ほのぼのファンタジーではなく、シリアスを含めた曲調を出してきてるようですね。 No.3/(扉) コンチェルトゲートな人々、イラストレーター編。 ぷよぷよやRPGのリヴィエラ、アニメの絶対少年などで知られる戸部淑さんです。 画像は代理でゆきだるま(笑 静止画で見たものが動いていると、全然違って見えるというのは実感ありますね。 No.2/(扉) コンチェルトゲートな人々、プロデューサー編。 株式会社スクウェア・エニックスのプロデューサー、渡辺範明さんです。 2月の発表会でゲームの概要を説明された方ですね。 さりげなくすごい仕様を盛り込んで作られてるというのは、 そう言われないとさりげな過ぎて気付きませんね・・・。 No.1/(扉) 最後のNo.1は一番最初の発表で公開されたプロモーションムービーです。 いろいろ知った後では、最初に見るのとは違ってみえるかも。 ただこちらに高画質版が用意されているので、 シークレット60でより、こちらで見るのをお勧めします。
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ノクターン / 夜想曲 【ノクターン】 美しくも妖しい夜の世界、夢と現実の狭間で意識は彷徨う。 ノクターン / 夜想曲 収録作品 関連リンク ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはアルビレオ。 白い森の伝説 / ナヤ~ン BPM 65-77 5b-6 N-9 H-22 EX-【13】29 ⇒ 【15】31 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 15 28 37 ”蒼き月が昇る夜、白き森に降る星を夜明けまでに手にした者の願いが届くと言われる、はるか昔、古のころから伝わる伝説”。まるで童話のような独特の雰囲気を表すために、静かなピアノの旋律に物寂しく響くブラスと、語り継がれるような歌い方が印象的な曲である。担当キャラクターのアルビレオは、宮沢賢治の童話「注文の多い料理店」に登場する猫が原案だったこともあり、仮ジャンル名が「宮沢賢治」であった。バナー表記が前作同様、英字表記ではなく「夜想曲」となっているのもこの作品の雰囲気を表しているのだろう。 前作のアジアンコンチェルトに迫るスローBPMで、今回は速度が微妙に変化する。オプション上限のHsでも遅く感じるのでお邪魔Hsを併用したり、SUDDEN+Hs3~4程度で対応したい。なお、EXステージやネット対戦などでは、前者ができないので後者の方法で判定ラインを直視したほうがよいだろう。ラストはBPMが下がるので、オブジェをよく見ながら押すこと。ノーマルは新曲のLvでは唯一の1桁だが、端から端までの階段や離れ同時が多いので少々難しい構成。ハイパーは2箇所ほどに同時押しに見えるズレ押しがあるので指押しが拾いやすい。EXは前作のアジアンコンチェルト並みの詐称度合い。ハイパーの配置に主にサックスの生ソロが絡む配置になってズレ具合が激しいものに。ズレを利用した無理押しもどきの配置もあり、速度の関係でオブジェが詰まっていて見切るのが難しい。 アーティストはナヤ~ン。前作12いろはに収録されている「鳳凰(アジアンコンチェルト)」と同じく、BPMがかなり低い。キャラはアルビレオ。ウェイター風の黒猫。レベルが低いので初心者にオススメだが、Hは同時押しの嵐なので練習にもなるだろう。 ゲームではジャンル名が「夜想曲(ノクターン)」だが、企画段階での仮ジャンル名は「宮沢賢治」だったという。また、担当キャラクターのアルビレオのイメージは宮沢賢治作の童話「注文の多い料理店」に登場する猫から着想されている。曲のイメージも宮沢賢治独特の、影のある童話のよう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック13 カーニバルからの全作品 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク ナヤ~ン 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
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タグ 作曲ふ 作曲 曲名 作品名 ジャンル Aqua Voice 朝凪のアクアノーツ 明るい 明日のキモチ はぴねす! 明るい アルカディア・パレード 姫さまっ、お手やわらかに! 明るい It s my ミラクル☆ はぴねす! 明るい ENGAGE LINKS ENGAGE LINKS 明るい 傷つけられるより傷つけるほうが痛いよ、なんて... 恋と選挙とチョコレート おっとり キヲク ひとゆめ 感動 Close your eyes G線上の魔王 感動 コンチェルトノート コンチェルトノート 明るい 最愛 涼風のメルト 明るい Silent Snow Sentinel~センチネル~ おっとり SAKURA☆風味 bitter smile 明るい さくらフィロソフィー さくらテイル -the tale of cherry blossoms septet- 明るい 大スキ!のち大スキ! ツナバン らぶみくす 明るい Dawn walker PRINCESS WALTZ 明るい Dancing in the Moment 恋ではなく -It s not love, but so where near. 明るい 天国ト地獄ノ譚詩曲 紫電 ~円環の絆~ かっこいい ナツメグ ~Precious Last Summer~ ナツメグ 明るい 初恋carnival シュガーコートフリークス 明るい ハッピー・スマイル! 色に出でにけり わが恋は 明るい Harmony~僕の歌がとどいたなら~ Chanter -キミの歌がとどいたら- 明るい FU ~★FU~★ 黒の歌姫 明るい Princess Blood 黒の歌姫 かっこいい Blue eyes 朝凪のアクアノーツ 感動 Blue Horizon メルクリア ~水の都に恋の花束を~ 明るい 迷いの森 グリザイアの果実 感動 message to us ひとゆめ 明るい La Golondrina セパレイトブルー Revolution ひとゆめ かっこいい 編曲のみ 曲名 作品名 ジャンル カーニバル CARNIVAL 明るい Be Natural こんな娘がいたら僕はもう... 明るい
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ライセンス/Low Speed 神 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/05/28に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ハイスピードなどの速度関連が使えないオプション制限が入っている。 ライセンス/Low Speed ポ段に合格すると選択できるようになる。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 ダークネス EX 44 2 キャバレー 43 3 ゴスインダストリアル 44 4 アジアンコンチェルト 45 コース難易度 ★★★★★★★★★★ 備考 ハイスピードが強制的に1.0、HIDDEN・SUDDENは強制OFFとなる。 金条件 BAD30以下でクリア 銀条件 BAD60以下でクリア ノースピでは難易度表記が当てにならないことを、このライセンスが証明しているといえる。 同時押しを見切るのが低速だと難しくなる傾向が高いキャバレーが2曲目に。 序盤の左青を左右の手で押し分けなければならない。 そして3曲目はこのコースの難所ともいえる。 スピードが極端に遅い中で脅威となる不規則リズムと左右振りが散りばめられているのがきつい。 ハイスピードの仕様(ハイスピなし=1.0時)が変更されている影響もあり、完走難易度が上昇している。 アジアンコンチェルトは前半でほぼ回復できるため、ラストの階段は連打になっている部分を意識し、離れたオブジェは無視した方が崩れにくく、安定しやすいだろう。 人によっては難易度の割には良心的な位置づけ。 関連リンク ポップンライセンス ノースピコース 帰ってきたノースピコース コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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《メルラン・プリズムリバー》 No.1917 Character <第二十弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔戦闘を行っている相手キャラクター〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-3/-1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「私の演奏を聴いて、無事だった食糧は無いわ」 Illustration:ぷりん コメント 収録 第二十弾 関連 「メルラン・プリズムリバー」 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/17弾 メルラン・プリズムリバー/20弾 場で「メルラン・プリズムリバー」として扱われるカード 騒霊三姉妹チーム(連結) 術者が「メルラン・プリズムリバー」であるスペルカード 管霊「ヒノファンタズム」 騒符「ソウルゴーハッピー」 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 冥管「ゴーストクリフォード」 「メルラン・プリズムリバー」を参照するカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 合葬「プリズムコンチェルト」 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 リリカ・プリズムリバー/17弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾